Иллюстрированный самоучитель по Secret Virtual Sound

         

Структура рабочей папки проекта


Программа Nuendo, как хорошая хозяйка, автоматически наводит порядок в размещении всех рабочих файлов проекта. Это очень полезная особенность Nuendo. Так, если для дальнейшей работы возникнет необходимость переместить проект на другой компьютер (например, в студию), то достаточно будет скопировать лишь рабочую папку проекта.

Помимо этого, если на жестком диске расположено одновременно несколько проектов, то, благодаря этой функции, исключена случайная потеря нужных файлов при удалении одного из них.

Работа с файлами в программе Nuendo может иметь достаточно высокий уровень сложности: например, при многослойном деструктивном редактировании (см. разд. "'Многослойное' деструктивное редактирование" далее в этой главе). В этом случае программа создает большое количество дополнительных звуковых файлов, автоматически присваивая им имена по определенному алгоритму.

Пользователю нужно очень хорошо представлять структуру рабочей папки проекта, т. к. случайная потеря звуковых файлов может полностью парализовать всю дальнейшую работу.

Структура рабочего каталога Nuendo изображена на рис. 2.26.

Файлы npr, csh, bak являются информационными, т. е. содержат служебную информацию проекта.

В примере на рис. 2.26 файлы распределены таким образом: Project1.npr — это проект; Project1.bak — резервная копия проекта; Project1.csh — информация об имидже отредактированных объектов (этот файл появляется в том случае, если к объектам было применено деструктивное редактирование).

Рис. 2.26. Структура рабочей папки

Перейдем к рассмотрению вложенных папок.

  • Папка Audio содержит звуковые файлы, которые были записаны в Nuendo или импортированы в проект с копированием в рабочую папку.
  • Папка Fades предназначена для тех звуковых файлов, которые явились фрагментами объектов со свойствами Fade In и Fade Out.
  • Примечание

    Забегая вперед, отметим, что в Nuendo операции с манипуляторами объектов Fade In/Out выполняются деструктивно. Происходит это так. В специально созданной папке Fades размещается деструктивно обработанная копия фрагмента, длина которого равна длине линии Fade. И ссылка при этом автоматически переназначается на копию Fade. Такое решение избавляет процессор от лишних вычислений Fade In/Out, что позволяет использовать высвобожденные ресурсы более эффективно.

  • Папка Images заполняется графическими имиджами (Peak-файлами) звуковых файлов. Имиджи имеют наглядное расширение peak.
  • Папка Edits появляется в случае использования деструктивного редактирования.

    В ней сохраняются результаты деструктивного редактирования (слои) или, иначе говоря, этапы редактирования в виде отдельных звуковых файлов.



    Содержание раздела